Otra nueva aventura por empezar, con nuevos desafíos y retos que darán una nueva experiencia de juego. Acabado el reinicio completo de la modalidad
SkyBlock, con unos bolsillos llenos de recuerdos y tierra empieza una nueva era en el reino de islas flotante...
(Este tema se actualizará conforme se realizen más cambios dentro de la modalidad)
Después de un día de mantenimiento se abre el servidor aéreo, con una increíble novedad, y es la versión escogida para el juego. Tras ser decidida por la opinión de la comunidad, se hace posible acceder al juego con las versiones
1.9 y
1.10 (con todas sus subversiones) teniendo todas las novedades adaptadas de la primera y tan polémica 1.9 que ha acabado siendo todo un éxito en la forma de jugar. Y claro, como bien os conocemos y teneis bastantes dudas de todo lo que ha cambiado de un mapa a otro, vamos a analizar todas las novedades que el equipo de
Staff hemos estado preparando sin descanso.
¿Estáis listos para el nivel dificultad que os viene encima?
Servidor reiniciado, ¿nuevas islas?
Si llegas hasta este punto, no será una sorpresa para tí que
la modalidad se reiniciara el pasado 10 de Julio dejando sólo unos pocos bolsillos para la mudanza. La economía sufre un lavado de cara, y la dificultad aumenta al empezar de 0 en una isla. La decisión recae sobre tí, porque deberás escoger entre los
4 modelos de islas disponibles (hasta 6 si eres donador) con distintas dificultades, y los 4 compañeros más a los que podrás invitar para que vivan la aventura en grupo.
Las islas a elegir son "
El Original", "
Isla Duo", "
Diamantes Negros", "
SkyBlock Imposible", "
Important Paradise" y "
Dreams Islands".
La gracia de
SkyBlock ha sido desde que se creo, saber jugar a
Minecraft. El juego creado por
Notch en su día, ha incluido miles de mecánicas teniendo a una comunidad detrás denominada "técnica". A partir de saber las propiedades de una losa en su posición más baja hasta la optimización del spawn de un enderman en el End, se encuentran infinidad de trucos y granjas que se pueden desarrollar para convertir la supervivencia del jugador en un dolor de cabeza para generar todos los máximos recursos posibles en un mundo infinito sin moverse.
SkyBlock es lo mismo, y puesto el límite con barreras de un servidor con más jugadores, economías y facilidades, se establecen los retos que obligaran al jugador a esforzarse para avanzar al siguiente nivel y conseguir todo lo que no este a su alcanze debido a la limitación en tamaño que hay en el mapa. En resumen,
se han creado nuevos retos para mejorar la experiencia 1.9 y que no será cuestión de horas completarlos...
Importaciones de la carcel y la tierra
Se importan nuevas opciones de venta de objetos, como "
/mbshop" de Prision. Con la que vender objetos sin necesidad de viajar entre islas. También el incentivo en desafío con el "
SkyBlockChallenge" que porpondrá un reto nuevo a todos los jugadores durante un tiempo definido y con el que poder ganar dubets, de los cuales hablaremos posteriormente. Por último hay
intercambios, tal y como suenan, la mecánica introducida recientemiente en Survival que permite "tradear" objetos con cualquier usuario.
Explicar la función de este objeto es inutil ya. Ha ganado bastante popularidad entre los jugadores y es objeto de muchos para conseguir mejoras en su supervivencia mientras se divierten.
En SkyBlock se obtienen al completar ciertos retos avanzados y al alcanzar nuevos niveles en el sistema de retos (de avanzado a experto por ejemplo). Además de obtenerse como he mencionado antes en los retos diarios. Podrán canjearse en el Spawn por objetos especiales y dinero en la modalidad.
Cambios notables y correcciones de errores
Pequeños detalles, que a simple vista cuesta verlos, pero que sin ellos podría haber diferencias entre el jugar cómodo o no. Son los cambios pequeños los que se realizan cada día, pero que en cuanto corrijen la forma de juego pasan a ser notables y dignos de mencionar en una actualización de este calibre. Paso a enumerar todos los cambios y errores corregidos a continuación:
- Compatibilidad con el servidor en versión 1.8 removida. Haciendo que el servidor sea exclusivo en las opciones de juego 1.9, permitiendo la entrada en todas sus subversiones y en versiones superiores como la 1.10
- Límite de bloques reajustado.
- Distancia entre islas ajustada a 130, siendo la isla de cada jugador con 50 bloques de radio.
- Nuevo chat de equipo (/is teamchat para activar/desactivar) y capacidad de equipos para usuarios normales aumentada de 4 a 5.
- Nuevos compañeros de islas gamberros.
- Implementado antiguo sistema de Nether, imposible de acceder sin un portal.
- Limitado el número de animales por isla a 40, y de aldeanos a 12 (suficientes para dos aldeas).
- Ajustes en la economía; se reducen los objetos a comprar y vender en el mercado, eliminado el acceso a la minitienda, elevado el coste de cambio de biomas.
- Agregada la opción para nombrar la isla (exclusiva para VIPs).
- Warps a islas eliminados.
- Chestshops removidas.
- Optimización notable en la latencia del servidor.
- Los Esqueletos y Endermans han pactado fastidiar al 50% de los jugadores
- Añadidos nuevos bugs, que se han eliminado. Dejando sólo su recuerdo.
- Strays removidos.
En conclusión, SkyBlock es el nuevo desafío recomendado a todos los nuevos jugadores y a los no tan nuevos que les gusten los retos y sobre todo Minecraft.
Un cordial saludo por parte del Staff.