JavoxDub
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Buenas tardes/noches a tod@s!
Como bien sabréis, desde hace ya semanas ustedes han ido experimentando pérdidas de chunks, de islas e incluso de items. Era una necesidad poner remedio a esto lo antes posible y aprovechando el confinamiento global por COVID-19 podíamos sacar tiempo y organizarla lo antes posible.
Créedme que hemos intentado desde lo posible hasta lo imposible para evitar esto, pero lamentablemente el equipo de programadores no nos quiso dar soporte alguno y por lo tanto la co-master Mezk y yo tuvimos que tomar esa decisión para cambiar la base por otra más estable y evitar que esto volviese a pasar.
Y efectivamente, el lunes convocamos una reunión a altas horas de la noche para aprobar esta decisión y explicarle al Staff moderativo como lo íbamos a organizar. Y es lo que os procedo a explicar.
En el 98% de los servidores de supervivencia, todos los mundos, entidades, chunks, tiles y plugins están en un mismo servidor y esto al fin de al cabo termina generando lag. Para correr sin lag la versión 1.15.2 se necesitan buenos servidores dedicados (adquiridos con el dinero que las y los donadores aportan) con suficiente capacidad y memoria RAM, pero aún así llegados a cierto punto el rendimiento bajaba, los chunks se eliminaban y terminábamos como hasta ahora.
Por ello, decidimos probar una estructura que nunca antes se había probado; consiste en dividir cada mundo en un servidor de forma que conseguimos ahorrar muchísimos recursos y repartirlos entre ambos servidores. Estamos trabajando en sincronizar chat y ayuda de Staff pero como comprenderéis no es especialmente fácil, pero paciencia.
Dicho esto, comenzamos con los cambios destacables:
- El mercado ahora se encuentra en el prelobby a la modalidad.
- Para acceder a la modalidad se deben de utilizar los NPCs.
- Se ha cambiado el plugin base de SkyBlock por falta de soporte.
A partir de ahí es simplemente jugar SkyBlock, completar desafíos y pasárselo genial con la comunidad.
Por último pero no menos importante, destacamos los cambios menores:
- Actualización de forks y plugins importantes.
- Scoreboard reformada y con información más útil.
- Tasa de refresco disminuida.
- Mobs limitados por isla.
- Hoppers y spawners optimizados.
- Script de inicio optimizado.
- Dubilets funcionando y /sc (@Nazer)
- Reducida la cantidad de plugins pasando de 77 a 57.
- Nether y End personal. Se irá puliendo en los próximos días.
Por último, me gustaría agradecer al TeamDub como siempre por su rapidez, disposición y arte para construir en proyectos con prioridad ALTA como este.
P.D: Espero en nombre del Staff de SurvivalDub Network que tanto vosotr@s como vuestros seres queridos estéis llevando esta situación lo mejor posible. Mientras dure todo esto, lo vuelvo a recalcar, seguiremos trabajando con el doble de ganas para ofrecerles el mejor soporte y las mejores modalidades
Un cordial saludo!
JavoxDub.