- Pues lo más importante creo que sería mantener el end y el nether como mundos abiertos (este último sin spawnpoint como hasta ahora).
- Creo que se podría agregar KOTH para los que practican el PvP y se podría mantener el smartPvP.
- Un mercado mucho mas optimizado, en el que se pueda tanto comprar, como vender items y así generar una economía base. Se podría tomar como referencia a prision y poner un precio mínimo a ciertos items que se han devaluado en exceso.
- Hay warps que se usan como el /warp cerdievento - mercado - tutoriales - vip - recursos y otros que se han quedado completamente en el olvido, que son para eventos a realizar por parte de staff. ¿Porqué no cambiarlos por otros que no requieran la presencia del staff para ser usados? Un parkour o uno que mida tu agilidad con las elytras, ojo, es un ejemplo. algunos tendrán ideas de warps geniales.
- Creo que el límite de bloques de minerales que suben nivel de isla es muy bajo, y contrariamente, se debería poner un límite al bloque de tierra (pasto - micelio - podzol) ya que esto acabaría con el farmeo ilegal de tierra.
- Quitar el /rankup, creo que es algo totalmente innecesario.
- Esto es algo que hemos venido mencionando ya en varios post y es que los paquetes de rangos ofrecen muy pocas cosas, es decir, no son tan llamativos si tomamos como ejemplo que el rango mas caro te da tan solo 20 bloques de diamante.
Son algunas de los cambios que yo pienso, harían un mejor skyblock, aunque claro, son ideas mías, ya depende del staff tomarlas o no.