Hola a todos, hoy quiero tratar un tema de survival que tiene a muchos usuarios que se dedican al pvp desesperados, y ese tema es, como bien dice el título: el Player vs Player de Survival.
Bien, el PvP es una parte muy importante de la modalidad supervivencia, ya que se basa en sobrevivir al rival, quedarte sus objetos, sus terrenos etc. y es una parte tan esencial como problemática, pues no esta correctamente optimizada.
Es inhumanamente tedioso pelear con alguien que se tele-transporta constantemente, con alguien a quien golpeas y es como si no lo hicieras, pues el servidor no registra los golpes, es tedioso que en la mayoría de los casos no puedas beberte tu poción o comerte tu manzana encantada, y todo eso viene causado por el lag.
Hoy mismo peleando, me he topado con que llevando una espada encantada al máximo, y bajo los efectos de la poción de fuerza II, me veía obligado a golpear 5 veces a gente sin nada de armadura; yo veía como las partículas del propio minecraft aparecían cuando golpeaba al usuario en cuestión, pero solamente 1 de los varios golpes que daba, se registraba y hacía daño. Y lo mismo ocurre con el hecho de consumir comida y/o pociones: la animación del minecraft acaba, pero tienes que mantener el click derecho hasta que el servidor detecta que has ingerido algo.
Espero la respuesta de alguien que trate estos temas a ver si me puede iluminar en esta cuestión.
A todo esto, creo que no es debido a mi ordenador ni a mi internet, puesto que mi ping es de 36ms y voy a más de 60 frames por segundo.
Un saludo, y como siempre, estoy dispuesto a escuchar contrapuntos de vista.
Jyke