ZombossDeBokita
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Esta idea se vasa en crear demanda de objetos en el mercado. Si se vende mucho un objeto este se devalúa y baja el precio de venta y la única forma de que vuelva a evaluarse es que los jugadores compren mas de este objeto, lo que causaría que la gente no pueda abusar de granjas de objetos inútiles que como es fácil de obtener se vende y se farmea dinero, como este objeto es fácil de conseguir nadie lo compra y no se puede abusar de este mismo para conseguir dinero.
Una opción seria crear un menú para ver el precio mínimo y máximo de los objetos por ejemplo con un comando que sea "/precio" y que en el se muestren todos los precios que fueron establecidos por el staff ya que de esa forma los jugadores controlarían mas el precio de estos.
Esto ayudaría a los miembros del staff a controlar con mayor facilidad a los jugadores ya que siempre hay un precio establecido para los objetos y que el staff siempre pueda tener una referencia para poder sancionar a los jugadores que intentar romper la economía.
Si el staff decide utilizar este nuevo modo económico avísenme (por discord, gmail o en el propio juego
Una opción seria crear un menú para ver el precio mínimo y máximo de los objetos por ejemplo con un comando que sea "/precio" y que en el se muestren todos los precios que fueron establecidos por el staff ya que de esa forma los jugadores controlarían mas el precio de estos.
Esto ayudaría a los miembros del staff a controlar con mayor facilidad a los jugadores ya que siempre hay un precio establecido para los objetos y que el staff siempre pueda tener una referencia para poder sancionar a los jugadores que intentar romper la economía.
Si el staff decide utilizar este nuevo modo económico avísenme (por discord, gmail o en el propio juego