Para empezar diré porque un reset es mala idea:
Primero ocupamos aceptar que existen 2 problemas en el server ahora
1) La dificultad del server
2) La existencia de teams
Para algunas personas esto es bueno para otras malo, pero al final generan la siguiente situacion:
Como el server es "difícil" se requiere gastar mucho tiempo, entonces surge la necesidad de reducir ese tiempo, ¿pero cómo lo reduces? pues hay varias formas, gastar dinero real, pescar y tener mucha suerte para los hilos, y minar, pero ¿y si mináramos en una mina más alta? osea se podría subir aun más rápido que minar en "tu mina", lo cual se crean teams, lo cual no es malo, pero ahora tenemos la situación una mina más adelante pero con teams que junto a usuarios solos, compiten por la mina, y tenemos rangos altos acumulados.
Ahora si hacemos el reset, suponemos que todos son A, ¿quienes serán los primeros en rankear? pues los que tengan teams ya que se reparten el requisito, y llegaríamos a la misma situación que tenemos en el server ahora, pero peor, porque solo habrá A's y los teams, lo cual genera un monopolio de teams.
Entonces una solución ¿sería buscar una forma de limitar los teams y hacer un reset?, NO, porque solamente estamos alargando el tiempo en que llegaríamos a la situación que mencione, ya que es imposible impedir teams, no puedes, al final habrá un team que cumplirá con los requisitos que se te ocurran, un limite dependiendo del rango, team para vips, etc, pero nada impide que un team se comparte una cuenta por medio de un tercero (discord, whats app) con un rango alto y minar 24/7, lo cual es algo exagerado, pero que puede haber pasado y tal vez pase en el reset del server.
Entonces ¿cuál es mi sugerencia?
Tengo varias así que prepárate mentalmente para esto:
1) Oficializar los teams
Tener una forma que en prison se pueden crear teams, con el objetivo de organizar y saber que hacer con los usuarios, rangos, minas, etc.
2) Restringir el acceso de minas
La idea de que solo puedas entrar 5 minas debajo de la tuya, es buena pero por si sola no es suficiente, ya que harías que los rangos altos pierdan como ganar dinero, lo cual crearía más competencia en las minas altas y crearías que los rangos altos ocupen teams para recibir dinero e items para el rank.
3) Crear minas "espejo",
¿Qué?, la idea es que ciertas minas importantes tengan un espejo de toda la mina, por ejemplo la mina K tendría otra parte que sería la misma mina que la original, pero con las siguientes restricciones:
a) No se pueden poner homes
b) Solo pueden entrar usuarios que pertenezcan a esa mina, ejemplo solo rangos K pueden entrar a la mina K espejo, no rangos L,..., Z, Z+ etc
c) Solo se activan cuando hay una cantidad mínima de usuarios, para K se podría hacer que si hay 20 usuarios rango L o más altos, entonces se active la mina K espejo
d) Habrá minas en las que no se aplicara esto, como las Y, Z, Z+ o incluso las que son un poco mas bajas como W.
Aunque una desventaja con el objetivo del post, que es que los teams podrían tener más recursos para minar.
4) Modificar los rangos, los resets y las minas
La idea es facilitar los rangos para evitar que los usuarios se quedan mucho tiempo en la misma mina, en esa parte pueden surgir muchas ideas de que hacer.
Y ya que se están facilitando el rank, se pueden crear más rangos con lo que se puede hacer un concurso de minas para esos nuevos rangos.
5) Crear minas personales
Esto es para los rangos altos tengan otros lugares en que gasta su tiempo y recursos, entonces lo que se haría es:
- Estas son para rangos altos W+, X+ o alguno otro rango.
- Estas minas NO SE COMPRAN, SE RENTAN.
- Se pueden mejorar, osea se pueden poner minerales, pero estas mejoras costaran ores, por ejemplo para subir 1% de carbón, se ocupan 25k ores de carbón, y cada 1% más aumentará el costo, que junto a la idea de restringir las minas, habría solo dos para tener esa mejora, comprar los ores o tener un team.
- Los minerales y los porcentajes que hay en las minas dependen del rango del que esta rentando.
- Los minerales y porcentajes, tendran "puntos" por ejemplo 1% de carbon vale 1 punto, 2% de carbon vale 2.5 puntos, 1% de hierro valdrá 3 puntos; y cada rango tendrá cierta cantidad de puntos, los rangos W tendrán 10 puntos, los X 15 puntos.
- Se pagará cada cierto tiempo al server para conservar la mina, como una celda, pero con un limite máximo del tiempo extra.
- Si no se hace el pago, la mina se reinicia desde 0.
- Se puede cobrar a usuarios para que entren a la mina, este costo sera calculado por el server y sera dependiendo de los minerales y sus porcentajes, además se descontará un impuesto al pago, (ejemplo rango Q paga 150k para entrar y el que esta rentando recibe 75k).
- Se cobra para una entrada, si sales deberás pagar otra vez.
- El reset puede ser global o depender del rango, (aun no se como manejar esto sin que sea tan roto y al mismo tiempo servirle a los rangos bajos para que entren).
6) Ultra prestigio
La idea es que en cualquier rango, puedas reinciar al rango A, y dependiendo de tu rango original recibirás un premio o una mejora
Ahora con estas ideas, solo me queda preguntar si en caso de que hubiera reset, como se manejaría, los rangos más altos (o incluso vips) ¿tendrán ventajas? como guardar items, rangos algos más altos que los demás, si se pueden guardar items, ¿se puede guardar picos op? ¿que tal bloques de diamante o esmeralda? y de items unicos o personales como las heads, ¿se tiene una lista de las compras que se realizaron por medio de la tienda del server, porque despues de muchos años es casi imposible tener screenshots, recibos de todas las veces que he comprado niveles de exp?