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¡Buenas Mancos! cuanto tiempo eh...
Con motivo de mi regreso he decidido apoyar a la actualización de Prision que está en desarrollo. Para los rangos venideros he pensado que seguir pidiendo solamente dinero e items ya se quedaba algo corto así que pensé en hacer algo nuevo. Recordé que en su momento metí al Slime Prisionero y fue un éxito, cada vez que aparecía todo el mundo corría a matarlo, por ello pensé que pasaría si para rankear tuvieras que haberte cargado antes mobs como el Slime Prisionero. Me puse a programar y de ahí nació Boss Battle.
¿Que es Boss Battle y como lo uso?
Boss Battle es un minijuego de mazmorras en los que tendrás que entrar armado (arriesgándote a perder tus items) solo o acompañado, para conseguir vencer una serie de oleadas con minijefes y jefes y lograr vencer la dungeon y conseguir recompensas.
¿Cual es la idea del Boss Battle?
Mi idea para el Boss Battle es crear una historia con las diferentes arenas, algo como las quests que tuvimos hace ya unos años (con NPCs y demás) y conseguir que sea una herramienta más para divertirse, conseguir recompensas rentables y que las armaduras, manzanas IV, pociones de fuerza, etc, tengan una nueva utilidad, ganar estas Boss Battle.
Para motivar la participación en estas batallas, además de la variedad de batallas que existirán y la historia que llevaran, se ha pensado en que al vencer a ciertos bosses consigas accesos a otras batallas. Esta sucesión de batallas conllevara a bosses necesarios para lograr rankear a los nuevos rangos, es decir, necesitarás matar ciertos bosses para lograr seguir rankeando.
Ideas
El juego se encuentra en un estado de prueba y ando resolviendo problemas, además las recompensas están en un estado muy precario, por lo que necesitaría vuestra ayuda ¿Qué recompensas os gustaría ver? (No os paséis, si me conocéis sabéis que no voy a poner nada excesivamente chetado)
Usemos este post para volcar ideas sobre el futuro de este nuevo minijuego, y eso sí, no os quejéis de la dificultad eh, que os veo venir (A llorar a la lloreria)
¡Un saludo!
Con motivo de mi regreso he decidido apoyar a la actualización de Prision que está en desarrollo. Para los rangos venideros he pensado que seguir pidiendo solamente dinero e items ya se quedaba algo corto así que pensé en hacer algo nuevo. Recordé que en su momento metí al Slime Prisionero y fue un éxito, cada vez que aparecía todo el mundo corría a matarlo, por ello pensé que pasaría si para rankear tuvieras que haberte cargado antes mobs como el Slime Prisionero. Me puse a programar y de ahí nació Boss Battle.
¿Que es Boss Battle y como lo uso?
Boss Battle es un minijuego de mazmorras en los que tendrás que entrar armado (arriesgándote a perder tus items) solo o acompañado, para conseguir vencer una serie de oleadas con minijefes y jefes y lograr vencer la dungeon y conseguir recompensas.
¿Cual es la idea del Boss Battle?
Mi idea para el Boss Battle es crear una historia con las diferentes arenas, algo como las quests que tuvimos hace ya unos años (con NPCs y demás) y conseguir que sea una herramienta más para divertirse, conseguir recompensas rentables y que las armaduras, manzanas IV, pociones de fuerza, etc, tengan una nueva utilidad, ganar estas Boss Battle.
Para motivar la participación en estas batallas, además de la variedad de batallas que existirán y la historia que llevaran, se ha pensado en que al vencer a ciertos bosses consigas accesos a otras batallas. Esta sucesión de batallas conllevara a bosses necesarios para lograr rankear a los nuevos rangos, es decir, necesitarás matar ciertos bosses para lograr seguir rankeando.
Ideas
El juego se encuentra en un estado de prueba y ando resolviendo problemas, además las recompensas están en un estado muy precario, por lo que necesitaría vuestra ayuda ¿Qué recompensas os gustaría ver? (No os paséis, si me conocéis sabéis que no voy a poner nada excesivamente chetado)
Usemos este post para volcar ideas sobre el futuro de este nuevo minijuego, y eso sí, no os quejéis de la dificultad eh, que os veo venir (A llorar a la lloreria)
¡Un saludo!