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World Edit
Nivel basico / Intermedio
A continuación veremos varios conceptos basicos para entender la funcionabilidad del WordEdit y llegar a usarlo sin problemas.
Word Edit es complemento para editar estructuras o crearlas de facil uso para todos entendiendo los siguientes conceptos:
Nivel basico / Intermedio
Word Edit es complemento para editar estructuras o crearlas de facil uso para todos entendiendo los siguientes conceptos:
En primer lugar debemos saber que la herramienta a usar de momento sera unicamente el Hacha de madera, que por defecto siempre sera esta.
En el archivo .yml se podra cambiar esto a cualquier item. (plugin)

Teniendo el hacha de madera en la mano podremos proceder a selecionar 2 posiciones: "pos1 y pos2"
Teniendo el hacha de madera en la mano podremos proceder a selecionar 2 posiciones: "pos1 y pos2"
Esta imagen es un ejemplo, las posiciones pueden ser de cualquier forma o en cualquier longuitud/altura.

Teniendo estos 2 puntos seleccionados podremos usar varios comandos de utilidad:
☛ Cuando vemos una id como la madera de abeto (5/1), a la hora de realizar cualquier comando para que se ejecute correctamende deberemos poner "5:1".
Ya que esta madera esta en la categoría de "Maderas" empezando por la madera de roble que sería la inicial: 5(roble), 5:1(abeto), 5:2(Abedul)...etc
//Set [Id de item]

Todo lo selecionado sera cubierto al poner el comando, en este caso hemos usado "//set 1" (El numero 1 indica la id numerica del item, 1 = Piedra.
Podras ver las id de todos los items con F3 + H
[ATENCIÓN] Para versiones mayor a la 1.8 las ids seran remplazadas por nombres ''minecraft:x" , es recomendable usar una guia para verlas.
//Walls [Id de item]

Se crea un muro sobre las posiciones que marcastes previamente, usando en este caso como "id" la piedra (1).
//replace [Id de item]
Podremos observar que aquí hemos usado mas de una ID para que el remplazo sea de varios bloques.
Tambien le hemos agregado porcentajes para que haya mas de uno que de otro, asín podremos tener mas facilidad a la hora de formar un terreno,pared,montaña..etc
Ejemplos:

En esta imagen hemos usado el siguiente comando: //replace 5
*Claramente necesitamos tener las dos posiciones selecionadas

En esta imagen hemos usado el siguiente comando: //replace 5,5:1,5:2
Como podemos observar a la hora de introducir mas de una ID debemos poner el separador que en este caso es la coma ,

En esta imagen hemos usado el siguiente comando: //replace 5%5:2,3%5:1,2%5
Estamos usando porcentajes para mayor comodidad, estos deberan estar delante de la Id que queremos añadir como aparece en el ejemplo.
Teniendo estos 2 puntos seleccionados podremos usar varios comandos de utilidad:
☛ Cuando vemos una id como la madera de abeto (5/1), a la hora de realizar cualquier comando para que se ejecute correctamende deberemos poner "5:1".
Ya que esta madera esta en la categoría de "Maderas" empezando por la madera de roble que sería la inicial: 5(roble), 5:1(abeto), 5:2(Abedul)...etc
Todo lo selecionado sera cubierto al poner el comando, en este caso hemos usado "//set 1" (El numero 1 indica la id numerica del item, 1 = Piedra.
Podras ver las id de todos los items con F3 + H
[ATENCIÓN] Para versiones mayor a la 1.8 las ids seran remplazadas por nombres ''minecraft:x" , es recomendable usar una guia para verlas.
Se crea un muro sobre las posiciones que marcastes previamente, usando en este caso como "id" la piedra (1).
Podremos observar que aquí hemos usado mas de una ID para que el remplazo sea de varios bloques.
Tambien le hemos agregado porcentajes para que haya mas de uno que de otro, asín podremos tener mas facilidad a la hora de formar un terreno,pared,montaña..etc
Ejemplos:
En esta imagen hemos usado el siguiente comando: //replace 5
*Claramente necesitamos tener las dos posiciones selecionadas
En esta imagen hemos usado el siguiente comando: //replace 5,5:1,5:2
Como podemos observar a la hora de introducir mas de una ID debemos poner el separador que en este caso es la coma ,
En esta imagen hemos usado el siguiente comando: //replace 5%5:2,3%5:1,2%5
Estamos usando porcentajes para mayor comodidad, estos deberan estar delante de la Id que queremos añadir como aparece en el ejemplo.
[ATENCIÓN] ¿Que pasa si me equivoco al usar un comando?, ¿Como lo borro?
/undo = Deshace el ultimo comando que realizaste con el w.e
/redo = Deshace el ultimo /undo que realizaste
[ATENCIÓN] Para la utilización de ( % , : )
% = Refleja el porcentaje de bloques que quieres añadir a una estructura.
, = Indica la separación de la Id de un bloque a otro.
: = Indica la subcategoria de una "Id" original. Ej: 1 - 1:1 1:2 1:3 1:4 etc
/undo = Deshace el ultimo comando que realizaste con el w.e
/redo = Deshace el ultimo /undo que realizaste
[ATENCIÓN] Para la utilización de ( % , : )
% = Refleja el porcentaje de bloques que quieres añadir a una estructura.
, = Indica la separación de la Id de un bloque a otro.
: = Indica la subcategoria de una "Id" original. Ej: 1 - 1:1 1:2 1:3 1:4 etc
☛ ¿Que pasa si realizo una estructura y quiero copiarla a otro sitio?, ¿Y si lo quiero girar?, ¿Y mover?, ¿tambien voltear?
Pues la respuesta es si, a continuación lo veremos:
Copiar y pegar //copy & //paste
Cuando queremos copiar alguna estructura a otro lugar lo primero que debemos hacer es visualizar un cuadrado imaginario que la envuelva.
Cuando vayamos pegar alguna estrucctura tambien podemos poner //paste -a
Esto nos sirve para que no copie el aire invisble, dañando asi otras estructuras
Gracias a este cuadrado podremos saber aproximadamente que 2 posiciones debemos seleccionar para que nuestra estrucctura se copie perfectamente.
Paso 2:
Ya visualizado el cuadrado deberemos selecionar dos posicione, Una vez hecho pondremos //copy y vamos al sitio y pondremos //paste
Ojo! , Como podemos observar en la imagen el tanque que hemos copiado esta girado esto es porque hemos usado un comando de rotación para acomodarlo que te lo explicare en el siguiente apartado.
//rotate (Grados)
Cuando tengamos algo copiado con el comando //copy y necesitemos girarlo vamos a proceder a poner:
//rotate (grados)
Los grados que podemos usar son los siguientes:
180 (Gira completamente lo copiado a tu espalda)
90 (Gira la estrucctura a tu derecha)
-90 (Gira la estructura a tu izquierda)
//Flip
Si queremos voltear una estructura es tan censillo como copiar una estructura como hemos aprendido anteriormente.
Si queremos voltearla hacía arriba debemos mirar hacía arriba y usar el comando //flip y a continuación poner //paste !Bien¡ Lo as logrado.
Si quieres voltearlo a la derecha o izquierda es tan sencillo como hacer lo mismo pero mirando hacía la dirección que lo quieres hacer.
Ahora queremos mover algo para la izquierda o derecha, arriba o abajo, !Es mas sencillo de lo que crees¡ Unicamente debes seleccionar la estrucctura y mirando hacía la dirección que quieres que se desplaze pones //move (numero de bloques a mover)
Pues la respuesta es si, a continuación lo veremos:
Cuando queremos copiar alguna estructura a otro lugar lo primero que debemos hacer es visualizar un cuadrado imaginario que la envuelva.
Cuando vayamos pegar alguna estrucctura tambien podemos poner //paste -a
Esto nos sirve para que no copie el aire invisble, dañando asi otras estructuras
Gracias a este cuadrado podremos saber aproximadamente que 2 posiciones debemos seleccionar para que nuestra estrucctura se copie perfectamente.
Paso 2:
Ya visualizado el cuadrado deberemos selecionar dos posicione, Una vez hecho pondremos //copy y vamos al sitio y pondremos //paste
Ojo! , Como podemos observar en la imagen el tanque que hemos copiado esta girado esto es porque hemos usado un comando de rotación para acomodarlo que te lo explicare en el siguiente apartado.
Cuando tengamos algo copiado con el comando //copy y necesitemos girarlo vamos a proceder a poner:
//rotate (grados)
Los grados que podemos usar son los siguientes:
180 (Gira completamente lo copiado a tu espalda)
90 (Gira la estrucctura a tu derecha)
-90 (Gira la estructura a tu izquierda)
Si queremos voltear una estructura es tan censillo como copiar una estructura como hemos aprendido anteriormente.
Si queremos voltearla hacía arriba debemos mirar hacía arriba y usar el comando //flip y a continuación poner //paste !Bien¡ Lo as logrado.
Si quieres voltearlo a la derecha o izquierda es tan sencillo como hacer lo mismo pero mirando hacía la dirección que lo quieres hacer.
Ejemplo:
//move (Numero de bloques a mover)
Ahora queremos mover algo para la izquierda o derecha, arriba o abajo, !Es mas sencillo de lo que crees¡ Unicamente debes seleccionar la estrucctura y mirando hacía la dirección que quieres que se desplaze pones //move (numero de bloques a mover)
Ejemplo:
Esto fue el primer tutorial de w.e
!Si les funciono compartanlo¡
!Si les funciono compartanlo¡
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