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  • Guía ¿Cómo hacer una ciudad organizada?

    paura_32

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    paura_32
    En creativo solo pones una ps grandesita (minima de 50x50) constryes mogollon de casas (con wold edit se tardaria 1 dia xd) y la tuya grandesita. Le dises al SuperWndows o al Javox y ale, tu rango alcalde y un warp de tu ciudad estan listos
     

    Mezk

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    Mezk
    En crea es mas facil xddd
    En creativo solo pones una ps grandesita (minima de 50x50) constryes mogollon de casas (con wold edit se tardaria 1 dia xd) y la tuya grandesita. Le dises al SuperWndows o al Javox y ale, tu rango alcalde y un warp de tu ciudad estan listos
    La diferencia entre Creativo y Survival es que en la segunda los ítems (tanto del alcalde como de los habitantes) no son ilimitados. La ciudad no es simplemente decorativa, y la gente deja sus pertenencias allí. Es por eso que es mucho más complejo ser aceptado y tener warp en esta modalidad.
    Además de que, al ser supervivencia, otro criterio es colocar granjas públicas (caña, cactus, mobs, etc.) para una ciudad funcional que dé recursos a sus habitantes.
    Además de que tampoco tenemos WE, claramente.
     

    Mezk

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    Mezk
    ¡Saludos, comunidad constructora de la modalidad de Survival!
    Veo que, últimamente, las ciudades van siendo cada vez más y más. Los usuarios comienzan a tener como objetivo administrar un lugar bonito, donde puedan hospedar usuarios y convivir con ellos; sin embargo, ¿cómo saber si tu ciudad será una buena inversión (tanto de tiempo como de dinero & materiales) o te llevará a la ruina? o ¿qué pasaría si tu ciudad no es aceptada? ¿habrás hecho algo mal sin saberlo? ¿es tan fácil como ustedes lo suponen?
    En este tema, propondré una serie de ítems, en base a mis experiencias como alcaldesa y ex-supervisora de ciudades, que los ayudarán a construir estas con la menor cantidad de problemas posibles.


    • ¡Hora de buscar dónde comenzar!
    Tu proyecto en mente a penas inicia, y primero debes buscar una buena localización para tu ciudad. Una vez la hayas encontrado, deberás tener muy en cuenta que primero tenés que explorar todo el territorio antes de colocar las protecciones, y así evitar problemas con zonas de otros usuarios.
    Parece un tema bastante obvio, sin embargo, es algo que ocurre muchísimas veces. Otro de los problemas que suelen aparecer es que construyen sus ciudades en una plataforma inmensa en el aire, y eso tampoco queda estéticamente bonito.
    TIP: En caso de que haya pequeñas protecciones alrededor, y te guste realmente el lugar que encontraste, intenta negociar pacíficamente con los usuarios.


    • ¿Cómo protegeré el lugar?
    Ya encontraste un buen lugar, bastante amplio, y estás dispuesto/a para comenzar a colocar las protecciones; ¿te alcanza el dinero? En caso de que no te alcance para proteger el total de la zona, es recomendable tener socios o más personas ayudándote ya que, si dejas territorio sin proteger, alguien más podría tomarlo.
    Asimismo, es muy importante también proteger los alrededores de la ciudad, para poder expandirte en el futuro en caso de ser necesario o evitar grifeos.
    TIP: No es recomendable proteger toda la ciudad con ps's pequeñas (10x10, 20x20, etc.), ya que generan muchísimo spam y eso no atrae habitantes, se recomienda utilizar 100x100. Asimismo, vuelvo a remarcar proteger los alrededores. Parecerá algo que carece de importancia, pero no será tan divertido cuando tengan el /warp y de la noche a la mañana, cuando ingresen al Servidor, vean una grieta rodeando su ciudad.


    • ¡A construir! Pero... ¿qué construiré?
    ¡Genial! Tu territorio ya está asegurado y, oficialmente, comienzas a construir tu ciudad; ¿qué temática le darás?
    Uno de los criterios principales al momento de elegir ciudades, es que estas tengan una temática (qué forma tienen las construcciones; moderna, medieval, rústica, etc.) Si no hay una temática fija, no solo no aceptarán tu ciudad, si no que tampoco se verá estéticamente bonita.
    TIP: Últimamente, todas las ciudades colocan como regla básica para los habitantes que la temática continúe en sus casas, así seguirá viéndose organizada. Otra forma de lograr construcciones parejas es vender los terrenos ya pre-construidos (lo que conlleva a un mayor precio de la parcela).


    • ¿Vecinos o conejera de usuarios?
    Seamos realistas; parcelas en las que la distancia entre usuarios sea de uno, dos, o hasta tres bloques no quedan bien visualmente, e incluso da la sensación de que solo buscan vender el máximo de terrenos posibles, sin importar dónde mandarán a vivir a la gente. En lugar de eso, intenten intercalar o utilizar más su imaginación.
    TIP: Pueden colocar granjas automáticas o decoraciones bonitas entre los terrenos de los usuarios, no necesariamente debe estar todo lo "útil" en el spawn de la ciudad. Además de quedar bonito, atrae a la gente a vivir (ya que, obvio, ¿quién no querría vivir en un lugar donde tiene una granja de experiencia a su lado?)


    • ¿Ingreso o bancarrota?
    Ya organizaste las parcelas y construiste la ciudad; ¿qué precio le colocarás a tu esfuerzo?
    En este último tiempo, algo que ocurre comúnmente es que coloquen a bajos precios los terrenos (incluso más bajos que el costo de activación de las ps's). Lo que no se percatan, es que los ingresos de su propia ciudad ayudarán para sostenerla durante el tiempo (precios de la renta del warp, tag, etc.) además de tener que hacer constantemente actualizaciones o novedades dentro de la misma. Bajos precios equivale a poca durabilidad de la ciudad, además de subestimar el trabajo que realicen.
    TIP: Los precios pueden ser colocados según el esfuerzo que le hayas puesto a la ciudad (por ejemplo, la cantidad de granjas automáticas), y el material que hayas usado para las protecciones (en caso de que sean prediseñadas).


    • ¡Las zonas públicas son esenciales!
    Aprovecho que toqué el tema de las granjas automáticas y decoraciones para hacerles un paréntesis muy importante. Muchísimas veces me tocó leer usuarios preguntarme; ¿de qué me sirve vivir en una ciudad? Claro, al tener muchas granjas y zonas útiles para ellos tenés con qué fundamentar una respuesta, pero... ¿y si no fuera el caso?
    Tener zonas que llamen la atención, como las granjas, es algo crucial.
    TIP: Si no posees spawners suficientes como para colocar, nuevamente es recomendable tener socios o donadores (voluntarios, no obligados) que quieran colaborar con tu futura ciudad. Otra alternativa es buscar minas abandonadas debajo del territorio, y buscar la forma de que la gente tenga fácil acceso a estas. Asimismo, si tampoco sabés sobre redstone, deberás pagarle a usuarios para que construyan mecanismos dentro de la zona.


    • ¡El buen trato también es importante!
    Cada vez estás más cerca de formar parte de los alcaldes de Survival, ¡solo te queda ser aceptado por xHello_! Sin embargo, la buena conducta dentro del Servidor también juega un papel crucial al momento de ser alcalde o alcaldesa (ya que tendrás un tag que no todos tienen, y representarás a todos tus habitantes).
    Hay que ser sinceros; la competencia es fantástica, pero siempre y cuando no sea destructiva ni tóxica.
    TIP: El mal trato entre los alcaldes no está bien visto, es algo que deberán evitar ¡ya que podrían ser sancionados e incluso perder el /warp con su respectivo tag!


    • ¡Cuidado en quiénes confías!
    ¡Tu ciudad finalmente fue aceptada e inaugurada! Comienzas a recibir habitantes e ingresos... ¿quiénes fueron agregados en las protecciones? Quizás algún usuario que te ayudó a construir alguna vez, o un amigo que te pidió permisos un momento... ¡ten mucho cuidado quiénes tienen permisos en el lugar! Si llegara a ocurrir cualquier problema o destrucción de la zona, el único responsable vas a ser vos, y podrían retirarte automáticamente tu /warp & tag.
    TIP: Coloca /ps allowed para ver quiénes tienen permisos dentro de tus protecciones, y retira a todos aquellos que no sean co-alcaldes o no tengan algún rol activo en tu ciudad.


    • Contacto con los habitantes...
    Ya recibiste suficientes ingresos y varios usuarios viven en tu ciudad; ¿qué mejor forma de celebrarlo que realizando eventos para ellos, o incluso para atraer habitantes nuevos? Debes darles tu atención, o de lo contrario buscarán un lugar donde vivir que esté mejor cuidado. El "cuidar" no solo implica darles terreno y generadores, si no también estar presente.
    TIP: Lo que ganes en la ciudad es recomendable que lo uses dentro de la misma, y así continuamente atraerás más y más usuarios.



    Espero que les hayan servido de algo mis consejos. Otros temas útiles también son:

     
    Última edición:

    Heidi Crux

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    Cómo puedo visitar las ciudades disponibles? La última vez que lo hice con /Warp sólo encontré una ciudad :'(
     

    KibisLegendsV2

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    Gracias por los consejos, en la que estoy por desarrollar solo hay 2 granjas de EXP casi en el mismo lugar y ya el resto sera lo que me deje mi mente complicada xD pero almenos ya dejamos el area fija y exclusiva.
    Hay problema de que la ciudad sea "Privada" es decir, que solo llevemos a los Visitantes mediante una proteccion que tenga el prevent inhabilitado?
     

    Mezk

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    Cómo puedo visitar las ciudades disponibles? La última vez que lo hice con /Warp sólo encontré una ciudad :'(
    Es que por el momento (luego del reinicio de mundos) solo hay una “oficial” o con warp & tag.
    Hay problema de que la ciudad sea "Privada" es decir, que solo llevemos a los Visitantes mediante una proteccion que tenga el prevent inhabilitado?
    Si la ciudad es privada, técnicamente tampoco tendrías warp (para qué tener uno si se denegará el tp al intentar ir).
    Las ciudades son espacios públicos, para todos los usuarios.